Sekiz interaktif oturum boyunca katılımcılar, öğretmenler için yapay zekanın temellerini, Web 2.0’dan 4.0’a kadar temel dijital araçları, dijital okuryazarlığı, öğretim için BİT araçlarını, STEM/STEAM eğitimi, çevrimiçi kurs tasarımı, öğrenme yönetim sistemleri ve oyunlaştırma stratejilerini keşfedecekler. Program, eğitimcilerin dijital yetkinliklerini ve modern sınıfta pedagojik yaklaşımlarını geliştirmeyi hedeflemektedir.
Hedeflenen Öğrenme Çıktıları:
Eğitimciler:
- Öğretim ve öğrenimle ilgili yapay zeka araçlarını anlayacak ve uygulayabilecekler.
- Web 2.0’dan Web 4.0’a kadar temel dijital araçları eğitim bağlamında kullanabilecekler.
- Etkili iletişim ve bilgi yönetimi için dijital okuryazarlık becerileri geliştirebilecekler.
- Öğrenci katılımını ve öğrenme çıktılarını artırmak için BİT araçlarını öğretime entegre edebilecekler.
- Disiplinler arası öğrenmeyi teşvik etmek için STEM/STEAM prensiplerini uygulayabilecekler.
- Uygun metodolojiler ve teknolojiler kullanarak çevrimiçi kurslar tasarlayıp geliştirebilecekler.
- Öğrenme yönetim sistemlerini etkili bir şekilde uygulayıp yönetebilecekler.
- Öğrenenleri motive etmek ve katılımı artırmak için oyunlaştırma tekniklerini kullanabilecekler.